ゲーミングぱんだ

ゲーム中心で書いてます、割とニッチな記事が多いです

Sunset OverdriveがSteamストアで発売

今までPC版が出るんじゃないかと噂されていたSunset OverdriveがPCに登場

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Sunset Overdriveラチェット&クランクスパイダーマンなどを作ったInsomniacが

制作した、オープンワールドアクション

 

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元々Insomniacはコンソール向けのゲームを専門に出していたので

PC版が出るのは初めてだ

(コンソール版にあったマルチプレイはできないらしい残念)

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完璧にPC版に移植されているわけではないが、遊ぶには十分なフレームレートも

出ているし、不具合も今のところないので良かった

(初期設定のままだと30FPSにロックされているので解除したほうがいい)

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男性器ショットガン

XboxOne版で出ていた有料DLC込みで2100円とかなりお得な値段だ

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オープンワールドの欠点である移動の退屈さがない

コンソール版の発売から数年経っているが今遊んでも普通に面白いので

気になっている人は買うべし

 

 

早期アクセスを買う前に調べておきたいこと

Steamで早期アクセスのゲームを買う際に注意したい点

 ※あくまで独断と偏見で書いているのでご注意を

 

 

 早期アクセスを買う際に一番避けたいのは

途中で開発中止だったり、開発が完了しても内容は未完成だったり...と

様々なものがありますが自分の納得する出来のゲームを誰も買いたいはず

というより金と時間を無駄にしたくないはず

 なの確認しておいた方がいいという所を紹介します

 

 

・開発会社とパブリッシャーがどこの会社か調べよう

重要度★

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開発元が以前どのようなゲームを作ったのか

 ちゃんと最後までゲームを仕上げているのかといったことを

確認しとくといいかもしれません。

(開発元のゲームを調べていくとゲームの作り方の傾向などが見れるのが面白いです)

パブリッシャーは大体の場合が開発元と同じだったりするのであまり重要視

しなくても大丈夫です。

 

(DayZやArma3などを作っているBohemia Intaractiveなどといったメジャーな会社でもゲームを

ほったらかしにして、また次に早期アクセスのゲームを作っているパターンなどもあるので一応調べといて

損はないかも・・・)

 

・アルファ・ベータ版などの感想を調べよう

重要度★

早期アクセスのゲームは大体Steamなどで配信する前に、

一部の人(大体配信者や実況者が多い)に向けて、

アルファ・ベータ版などのキーを配り、遊んでもらいどこが面白いのか

などといったことを動画にすることが多いです。

 World War3の早期アクセス配信前のJackFrags氏の動画、英語だが詳しく説明しているのでおすすめ

 こういった動画などがYoutubeやTwitchなどといった動画・配信サービスでは

かなりあるので調べとくと、どういったゲームでシステムはどうなっているか

つかみやすいので、買った直後に「思ってたゲームと違う!」というのは

避けられると思います。

 

 

・コミュニティハブで活気・人数を調べよう

重要度★★

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ゲームのストア画面の右上にあるコミュニティハブを

クリックするとそのゲームに関するスレッドやプレイ人数などが確認できます

 買うゲームがオンライン対戦主体などの場合、人数がいなければプレイできないので

どのくらい人数がいるか、過疎っていないかを確認したほうがいいです。

またPingやラグなどが気になる人はアジアサーバーが設置されてるか

確認する際は、ニュースのタブを見て探すか

Googleなどで「"ゲーム名" Asia Server」と検索してみると

見つかる可能性が高いです。

(公式ゲームサイトのフォーラムに載っている可能性が一番高いかも・・・)

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スクリーンショット・作品タブは中々面白いのが結構あったりするので暇つぶしにおすすめです)

またストアページでも見れますが、コミュニティハブのレビュー欄に

おすすめする・しないでゲームの感想などが書いてあるのでそこも

チェックしとくと買うときの参考になると思います。

※早期アクセスの無料ゲームの場合、スターターパックなどいったDLC

 販売してることがありますが、ゲームが開発中止などになった時

 そのDLCの代金が戻ってこない場合があるので注意!

 

 

・ゲームがどのくらいの頻度でアプデをしているか確認する

重要度★★★

これが一番重要かもしれない、

更新頻度が低い=開発のやる気が少ないからというのが多いです。

少なくとも月1ペースで何かしら更新していないと若干様子見をしたほうが無難

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ストアページ内の「最近の更新」内で見れるので買う前に確認しやすいです。

 

 

・最後に

早期アクセスは開発しているゲーム会社の都合で、いきなり無料になったり、開発中止となったりするので完璧な買い物をできるわけじゃありませんが、こういった情報を見とくだけ買う前に失敗しにくくなると思います。 

 

DeathgardenのClosed Betaが開始したのでプレイ

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DeathGardenのBetaキーが送られてきたので4時間ほどプレイ

Dead By daylightを作ったスタジオなのでルールが似ている

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ルールはハンター側は3人ランナーを殺せば勝ち

ランナー側は3つある拠点のうち2つを制圧し、脱出地点まで逃げれば勝ち

ハンター側はハンターを撃ってダウンさせたとしてもすぐには処刑できない

少なくとも2回?ダウンさせ3回目に処刑ができるようになる

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処刑場に近づけばインタラクトできる

またダウンさせた後ハンターのライフが尽きても処刑扱いになる

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拠点の範囲内にいる様子

 

拠点は範囲内に一定時間留まると制圧できる、範囲内にいる間はランナーは

赤いマークが付き、ハンターに位置がわかるようになっている

・ゲージは半分ごとカウントされるので半分まで行ったら一旦出たほうがいい

 

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青いほうがアップグレード箱で赤いのが回復箱

フィールド内には様々なアイテムが落ちており、ゲーム開始時に持っているボルトを

撃つことでマークし、味方全体に伝わるようになっている

ちなみにアイテム取得時には周りにいる味方も取得できるので

(ハンターも一応取得できる)

できるだけ味方と固まって行動したほうがいい

あと序盤のアップグレード箱は勝手に一人で取るのは迷惑なのでやめよう

 

 

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ハンター、ランナー共にいくつかのパークがあり、一つ一つ能力が違う

パークのボルトを使用するにはNPIが必要

NPIを貯めるにはアイテムを通常のボルトでマークするか

拠点を制圧しにいくと貯まる、またハンターの近くにいても貯まる

あんまり浪費しすぎると中盤で困るので気を付けよう

 

 

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SUPPORT 文字通りサポート役 

味方を回復させたりダウン状態から回復の矢を撃てば復帰させられる

使いやすいパークなので一番最初はこれがおすすめ

・蘇生時間は普通にやると時間がかかるためチームに1~2人いると

   心強い

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TORMENT ハンターの位置や、ダメージのデバフをかけられるが

3つの中で一番癖があり、回復やスタンがないためハンターに

見つかると殺されやすい、回避などが上手くできる人じゃないと

使いにくいので上級者向け

・ハンターの位置を表示させるスキルは弾薬やアップグレード箱の

 近くにFボタンで罠を置くといいかもしれない

 

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CONTROL ハンターをかく乱したり、スタンさせることができる

なのでハンターと接触しても逃げられる確率が高いため、

SUPPRTの次におすすめなパーク、Fボタンで罠を仕掛けて

おけば拠点にハンターが来たときにも逃げやすい

・ハンターをブラインドさせた後近くの草に隠れると案外バレない

 

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Overkill's Walking Deadのゲームのプレイ動画が賛否両論 ファンからは「チープすぎ」「がっかりした」など ※ 追記あり

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PAYDAY2を開発したOverkillが送るOvekill's The Walking Dead

そのゲームのプレイ動画がようやく公開されました、

ですが待ち望んていたファンからは大絶賛というわけではなく賛否両論な感じです

 プレイしてる人が下手だからか余計悪く見えてしまうのはしょうがないですね

https://www.reddit.com/r/OverkillsTWD/comments/8qwqzu/overkills_the_walking_disappointment/

 

YoutubeのコメントやRedditからは主に

「がっかりした」

「ずっと待ってたのにこの出来かよ」

などといった失望する声が多いです

「プレイしたわけじゃないんだろ、だったら発売まで黙っとけや」という声もありました

 

 

このプレイ動画が出るまでCGIのトレイラーが4つほど

出てたのですが、良くも悪くもトレイラーと、

Walking Deadというドラマやコミックなどで人気なフランチャイズ

なので期待値を上げてしまっていたのかなぁと思います

 

Overkillが以前制作したPayday2をプレイした方ならわかると思いますが

プレイヤーキャラクターのモーション(ドアを開ける動作やアイテムを取る動作)

なども少なく、簡素な作りでしたがそれでもプレイ自体は楽しかったので

今回のプレイ動画で見た目がチープ=つまらないというわけではないと思います

E3にて実際にプレイした人からは、

近接戦闘は楽しいけど

銃撃戦はHomeFront:Revolutionみたいだ(metacritic 54/100のゲーム)

と言ってたりするので、筆者としては

実際にプレイしてみるまでは判断しづらいです、

プレイ動画ではがっかりしたけどプレイしたら面白かった

という前例もありますし、またその逆もあります

まだ開発段階ですし、ここから改善されていく場合もあるので

ベータや体験版を待つしかないですね....

 

 

 

 
正直言うと以前発売されたSurival Instinctよりはマシだと思います

 

 

 

2018/11/27 追記

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 やはり動画を見た途端悪い予感がしたんですが、ここまで点数が下がるとは 

思いませんでした。

前の記事を書いていた時は値段などを知らなかったんですが、

定価で6290円なんですね、これはちょっと手が出しづらいというか、

値段とゲームの価値があってないと思います。

(Walking Deadのライセンス料でこんなに高くなってるのかも...)

Overkillが以前制作したPAYDAY2は定価29.99ドルで3000円弱なんで

値段の割にボリュームが多くて遊びやすかったんです。

けどPAYDAY2がもし6000円ぐらいで売られていたらちょっと

買うのは戸惑っちゃいますよねぇ。

 

何はともあれ日本語版の発売が来年に控えているので、それまでには

アプデで改善して楽しめるようにするべきだと思います。

ゲームが不出来だから日本語版の発売が中止ということもないでしょう

(現に日本版のトレイラーも出てますし)

 (FPSマニアのGggmanlivesは2018年最悪のゲームの候補の一つと

言ってますね(笑)、他の海外の方の動画を見ると「買うな!」とサムネに

書いてあったりとかなり酷評な模様)

 

2019/01/18 追記

スパイクチュンソフトが発売するはずだったんですが、

発売が無期延期になってしまいました

 

 こちらが発売元であるOverkillの開発ログ、

Youtubeでの評価は現在のところ良いね68良くない72と半々

(StarBreezeが経営破綻してるのにあんま必死そうに見えないですね...)

 

 多分個人的な予想ですが、バグまみれで発売するより延期して完璧な

状態で発売したほうが予算を削減できるからかなと思いました。

バグなどを修正するパッチも、配信にかかる料金も決して無料ではありませんし、

Overkillの母体であるStarBreezeも現在経営破綻してるためそこまで金が出せる

わけじゃないので、かなり切羽詰まってるのではないかと思います

 

正直この調子だとPAYDAY3はちゃんと開発されるか不安ですね....

 

Fortnite PS4とSwitchでアカウント共有はできない模様 ※2018/10/06 追記あり 

一度でもPSアカウントとEpicアカウントを紐づけした場合

同じアカウントをSwitchでは使えない模様

つまり今まで買ったスキンやデータを移行できない

なおXbox,PC,スマホでプレイしていた人は普通に使える

 なのでスイッチ用にEpicアカウントを

新しく作らないとプレイできない

 

ちなみにPSアカウントの紐づけを解除したとしても

同じアカウントプレイはできないので

紐づけは解除しないことをおすすめします

SIEの許可が下りたのか

SwitchとPS4

いっしょにプレイできるようになりました

 

wpteq.org

Sonyがクロスプレイに対してあまり積極的ではないことは

ロケットリーグやマインクラフトの時から知っていましたが

 他プラットフォームのプレイに対してまで制限をかけてくるのはあまり

良くないですね、今後のアップデートやパッチで修正されることを祈ります

 

 2018/10/06 追記

ついにSony側が折れたのか、クロスプレイができるようになりました、

この調子で他のゲームも一緒にできるようになってほしいですね

 

Bloggerからはてなブログに移行

正直Bloggerは使いづらかった

Youtubeの動画もブログのツールから貼る際に表示されない動画があったり

インターフェイスが使いづらかったため

はてなブログへ移行することにした

 

以前のブログ

不毛ログ